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視点 ナツメ ナツメ「はいるぞ」 障子を開けて中に入ると、そこに居たのはもちろん ジムリーダーのエリカだ。 エリカはいつものように清楚な和服に身を包み 誰が見ても文句の付けようが無いほど美しい姿勢で 正座をしていた。 エリカ「あら、ナツメさん、こんばんわ」 エリカは私の方を向き、上品に会釈をした。 この顔を見るのは1ヶ月振りだ。 ナツメ「それにしても、お前のジムは相変わらず 室内なのか屋外なのか分からないな」 エリカ「ふふ・・・そういうナツメさんのジムこそ ワープパネルのせいでストレスがたまると 不評のようですよ?」 こうして憎まれ口を叩き合ったりするのも 妙に心地よく感じる。 ナツメ「ところで、今日、私を呼んだのは・・・」 その瞬間エリカの表情が引き締まったものに変わった。 エリカ「はい、ポケモン転送システムの開発者 ソネザキ マサキさんの失踪について お話をするためです」 視点 魅音 なんとか、ポスターの裏にあるというスイッチを見つけ出し 数年前に解散したといわれる犯罪組織、ロケット団の アジトへと潜入することに成功した。 しかし、ここからが本番だ。私の求めるものは これよりさらに地下深く・・・・・・ロケット団の中でも 一部の者にしか、存在を知らせていないといわれる 秘密の研究所にある。可能性だけだとしても・・・・・・!?・・・・・・ 魅音「今・・・・・・足音がひとつ余計に・・・・・・」 レナ「魅ぃ~ちゃん!」 魅音「ほアァァァぁちゃあぁぁぁぁぁッ!!」 あまりにも驚いたせいで私は奇声をあげながら 冷たい廊下を転げ回る レナ「は、はう!?そ・・・そんなに驚いたかな、かな?」 落ち着いて声の主を確認すると、そこにはなんとレナの姿が!! 魅音「レ・・・レナ!?、なんでここに!?」 レナ「レナがなんでここにいるかって?」 狼狽しまくりの私とは対照的に、極めて冷静な口調でレナが喋り出す。 レナ「魅ぃちゃんの後ろ、ずっとくっいていたから」 魅音「な・・・何を言って・・・」 レナ「魅ぃちゃんがこの建物に入るとこ、後ろからずっと見てたの ずっと背中にくっいてたの、うふふふふ」 魅音「怖ッ!!、・・・・・・っていうか、その話しは既に終わってる!」 視点 ナツメ 昨夜、つまり7月21日午後10時ごろ、ポケモン転送システムの開発者 ソネザキ マサキが2日も自宅に戻っていないことが ハナダシティのジムリーダー、カスミの通報により発覚する。 部屋には何者かと争った形跡があり、書き置きも見つからないことから 警察は誘拐事件との見方を強め、捜査を進めている。 ナツメ「結局、手掛かりはこの情報だけか…」 エリカ「ええ……そういうことになりますね」 部屋が重苦しい空気で満たされる。何か対策を打たなければ そう、こんなところで立ち止まってはいられない 今、我々に出来ることをするべきだ。そう思い 私が口を開きかけた、その時。 従者「失礼致します、エリカお嬢様」 突然、障子を開けて、エリカの従者が入って来た。 エリカ「どうかしましたか?」 従者「あの……お客様が見えています」 エリカ「こんな、時間に?……一体どんな方なのですか?」 従者「それが……興宮警察署の大石と名乗る、刑事……だそうです」 視点 魅音 魅音「このマスターキーを使ってと……、よし! これで私達が乗ってる、エレベーターは、さらに地下深くにある 秘密の研究所へと向かってくれる筈だよ」 レナ「はぅ~、なんだかよく分からないけど、凄いねぇ~☆ ところで、魅ぃちゃんはその研究所に、どんな用事があるのかな、かな?」 う……出来れば、みんなには知られたく無いな…… 魅音「え…えぇと……レ……レナには関係の 無い話しだよ。あははははは!」 明らかに動揺しながら笑う私、我ながら怪しすぎる…… レナ「そっか、関係無い話しか」 魅音「そ……そうなんだよ……」 レナ「嘘だッ!!」 魅音「怖いってば……」 魅音「どうやら、着いたようだね」 エレベーターを降りると、そこはいかにも研究所といった感じの作りで 同時に廃墟と呼ぶに相応しい場所であった。 ここであのロケット団総帥サカキが極秘に 例の研究を進めていたと思うと感慨深いものがある。 魅音「ところで……」 私はレナの方をチラリと見やる。 魅音「どうしてレナは、私に着いてきたの?圭ちゃん達と一緒に ヤマブキシティの旅館で待ってても良かったのに……」 ……というか、待っててほしかった…… レナ「はぅ?、レナがいたら迷惑だったかな、迷惑だったかな?」 魅音「あ……いや……そんなつもりでいったんじゃ無いんだよ」 私はあたふたとレナを取り繕う。 レナ「ほんとに?」 魅音「ほんと!ほんとだよ!」 レナ「良かった……。レナね、本当に魅ぃちゃんの事が心配で ここまで着いてきたんだよ?」 魅音「レナ……」 レナ「そう……、レナは魅ぃちゃんのそばを 片時も離れたく無かったの!」 魅音「それは、誤解を招くセリフだなぁ……」 前へ 次へ
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逢魔時無間当座とは 倒す度に強くなるあやかしと戦い続け、どこまで戦えるかを試す新エリア 何処までいけたかによって銅貨、銀貨、金貨がもらえ珍しい装備やアイテムが手に入る・・・ 中にはものすごい装備も・・・→案の定超龍装備を除くと最高峰なので地道に通うと良い Lv61-70以降行きたければ滅紫ノ膝当を用意すると有利に耐えやすい。ただし材料の滅紫の原石がお高いのが難点。 共通しているのは 上に行けばいくほど理不尽なランダム攻撃や、状態異常をつけてくる。清水は必ず必須。回復の手数は多めに、場面とレベルによるが巫女など回復術が多めに使った耐久戦だとやりやすい。 時と場合では挺身等もいること・・・? 盾が重要に・・・まぁ挺身ごり押しできるならそれに越したことはないらしい やはり能力が高めだと優位・・・? コメント/逢魔時無間当座
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▽タグ一覧 パノラマ 一覧 世界の仕組み ▽【祓い屋】 出典【逆さま神様ワンと鳴く】。 怪奇現象の解決の専門家の通称。 試験や資格のようなモノは無く、特異体質持ちで家督を継ぐタイプから、一般人が何らかの方法で技術や能力を得るタイプがいるが、その大半が世間一般からは世捨て人じみた扱いを受ける。 土地ごとに同業者同士のコミュニティが形成されている場合もあるが、名簿が作れるほどの情報共有は達成されていない場合が殆ど。 現代では神職と区別されており、巫女などの神社勤務者が必ずしも祓い屋の適性があるわけではない。 【警視庁公安部対不明神霊課(通称:不明〈フアケ〉)】 出典【警視庁公安部対不明神霊課-あやかし犯罪捜査録-】。 人ならざる存在が起こした特殊な事件を捜査するために設立された部署。 福利厚生が厚く、給料目当てで就職する者もいる。
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■はじめに この機種は甘デジですが、演出は相変わらずの京楽テイスト全開ですので、 中途半端な予告は無いのと同じ、一見熱そうな演出でチャンス程度です。 京楽台を打ちなれてない人は戸惑う部分も多いと思いますが、その辺を了解した上で 打たないと1000以上ハマった時、情緒不安定になりますのでご注意下さい。 協羅区社員や工作員などによる嘘・誹謗・中傷な書き込みはやめましょう。 ■スペック 1/97.67(確変時1/12.2) 3 4 10 2Ror7R8Cor15R8C 確変突入率79%(うち突確20%) 7R確変:15R確変:2R確変:2R時短=58:1:20:21 15Rは出玉有り当たり中1/59=1.69% 全大当たり中41%が出玉無し 景清城モードの確変割合は20/41=約48.78% ※2R時短21%は突時10回 ■公式サイト http //ime.k2y.info/ime.cgi?ime.k2y.info/ime.cgi?www.kyoraku.co.jp/public/products/2007/kabuki_sword/index.html 過去スレ 【マターリ専用】CR歌舞伎剣【初心者禁止】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1206809532/ 【景清城】CR歌舞伎剣 地下2階【探検】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1221835063/ ■予告 ★SU予告 SU1(黒子Aこける)→SU2(黒子B登場)→SU3(右近登場→こける) ↓ →SU4(右近登場→見得を切る) SU5(左近 右近登場) SU3でリーチ確定。SU4でスーパー確定、SU5で「いきなり最終形」リーチ確定。 赤黒子ならスーパーリーチ確定、ゼブラ黒子なら最終形リーチ確定。 (ゼブラ+振り切り→確定!) ★剣フラッシュ(擬似連)予告 刀フラッシュ 液晶右の刀役モノが揺れ出したら擬似連開始。最大4連まで発展。 擬似連開始したら、「歌舞伎剣」のタイトル注目。通常は白だが、レインボーなら当選確定。 ×1(リーチ確定)、×2(スーパー確定)、×3(最終形リーチ確定)、×4(当選確定) また、擬似連からリーチがかかる場合「よおぉぉ~!」の声が必ず発生するが、 その声の直後に刀役モノが振り切れば、最終形リーチ確定。 ★大チラシ予告 SU2止まりから、黒子が落としたチラシが画面に大写しになり、そこに描かれた人物の最終形リーチ への発展を予告。 単独ではイマイチ、他の強予告との(複数)複合に期待。 ★掛け声予告 リーチ成立時にボタンを押すと声が出て期待度を示す。 「よっ、京楽屋!」はハズレ報告あり(ほぼ確定級のハズ) 「待ってました」は最終形予告級?(ハズレ報告かなり有) 「二代目」「リーチ」はほぼカス、「三代目」でスーパーリーチ確定? 「他愛も無い」や「口ほどにもない」、「よっ大当たり~」が、 テンパイ後の剣振り切り後に聞こえれば、出玉有が確定。 ★舞台回転予告 リーチ確定。反時計周りで回転すればチャンスアップ(ハズレも有) ★小キャラ予告(剣振り切りとの複合はアツい) 藤、紅葉、松:スーパーリーチ確定菜の花、すすき、浜昼顔:リーチ確定 上記2キャラの複合:最終形リーチ行くかも 米俵出現:左図柄消灯予告 (テンパイしただけでは全然熱くない。ほとんどが黒子ハズレから景清城。/全消灯も種無しの場合有り) (景清城モードに行きやすい) 保留2以下での出現→ほぼガセ 保留3以上での出現→景清城モードが確定。但し、黒子以外のスーパーリーチに発展した場合のみ大当り確定。 擬似連中に出ると熱い。リーチ確定予告と複合するとほぼ凸 ☆(擬似2以降俵が出たら出玉アリの当選確定?) 俵出現時にSU2(第二の黒子登場)まで行けば凸確か凸時確定 ☆・SU1(チラシばら撒き)なら確定? ★右に緑黒子→リーチになったら熱い(熱いだけで確定ではない) ★図柄予告 炎予告(図柄枠の2/3が変化):スーパーリーチ確定? 稲妻予告(図柄枠全てが変化):最終形リーチ確定 ★図柄すべり 通常すべり 右図柄がすべる(音がする、リーチにならない場合有り)黒子すべり 黒子が右図柄に突進、右図柄が回転して滑る(リーチ確定) 桜すべり 右図柄がすべる(スーパー確定) 藤すべり 左右の図柄が同時にすべる(熱いはず) ★黒子ボタン予告 巻物を持った黒子が出現し、ボタンを押すと巻物を広げる。 小巻物→中巻物→大巻物の三種類があり、内容は主に発展先の予告。 話になるのは、地の色が金、または最終形予告の一部中巻物と大巻物、と思ってよい。 小→小→大のように擬似連に絡む場合あり。 中巻物や大巻物「景清城」が出れば突確or突時突入確定(白時は突時の可能性大)。 指定人物以外のリーチになれば法則崩れ。 【注】金地でも、ハズレ例が複数(小,中巻物に集中)カキコあり。当選「確定」ではない模様。 ◆小巻物【基本的にはガセ】 「んんー」(「擬似連1回目限定」で2回目確定予告) 「むむっ」(擬似連2回目ならアツい) 「キター」「勝訴」(擬似連中に出現なら、当選確定) 「間もなく」(擬似連で登場はアツい/俵との複合で種有の例あり)・「もしや?」(全回転の発展あり) 「小吉」(リーチ確定:金地ハズレ例 複数) 「三択」(歌舞伎チャンス確定:金地でハズレ例あり) 「当」「大勝利」(当選確定)・「頑張れ」(全回転への発展あり)、「根性」(?)、「我慢」(?) 、「まさか!」(?)、「もしや?」 ◆中巻物【スーパーリーチ/最終系リーチ 確定予告】 「立直」(リーチ確定:ほぼカス) 「開演」(リーチ確定?:種無、種有景清城や、単独で小倉優子の例あり) 「番傘」(助六リーチ確定:金地のハズレ例あり)、「見得」(助六見得リーチ確定) 「張り手」(五郎リーチ確定)「炎」(五郎炎リーチ確定) 「一人獅子」(左近リーチ確定)、「親子獅子」(右近左近リーチ確定) 「三択」(歌舞伎チャンス確定:金地でのハズレ報告有) 「大吉」(当選確定) 「一一一」など(当たり図柄確定) 「熱」(当たりの例あり) 、「好機」(そこそこアツい)、 「中吉」(金地ハズレ複数あり:落雷あり)、「怪しい」(寒い) ◆大巻物【最終形リーチ/当選 確定予告】 「満員御礼」、「十八番」、「激熱」(3つともハズレ例あり:最終形リーチ確定) 「見得」(助六見得リーチ確定)、「炎」(五郎酒豪リーチ確定)、「親子獅子」(右近左近リーチ確定) 「菊之助」(菊之助トリプル確定) 「三択」(歌舞伎チャンス確定)・「景清城」(3,5,7消灯確定:白は種無しの可能性有、全消灯も種無しの可能性有、金色なら種有確定)・「探せモード」(景清城確定:白は種無しの可能性有) 「立直」 (ノーマルビタ止まり例あり) 「一一一」など(当たり図柄確定) 「当」(当選確定)、「大吉」(当選確定) 、「大入」(出玉確定?) 巻物不明 「大勝利」(小巻物で確認済み)◆金地限定、公式認定の「当選確定」巻物 【大・中・小】「たぬ吉」、【大・中・小】「ワル吉」、【大・中】「京楽」、【大・中】「ハッスル」 【大】緑カエルの絵(名称はケロット) ■歌舞伎バトルモード演出 歌舞伎バトルは右近が勝てば歌舞伎ボーナス確定。 景清が勝てば景清城モード(突確or突時)転落となる。 バトル勝利期待度は演出である程度の判別が可能。 背景の流星: 隕石(確定) > 流星群 > 流星3つ > 流星1つ ↓ 先制攻撃: 右近回転 > 右近先制 > 景清&切り > 景清突き ↓ 鍔迫り合い: ボタン連打で優位度判明(右近が景清を突き放したら確定) ↓ 「勝負」または「FIGHT」(確定)の文字 ↓ キャラ登場までの液晶上部のタイトルロゴの色: レインボー(確定) > 緑 > 黄 > 白 【注】キャラ登場直前にロゴ色は再び白に戻る ↓ 右近の攻撃(確定)/両者対峙/景清の攻撃 流星群→右近回転切り→鍔迫り合い右近優位→ロゴ緑でも敗北凸時あり。 ◆景清の攻撃 (弱)緋炎斬(頭上で剣を回す)>(中)緋光破斬(剣を地面に刺し走る) >(強)終演 灼熱裂礁弾(手をクロスさせる) 景清の攻撃を回避すれば右近の攻撃へ(確定)。 攻撃喰らって左右出目が奇数の場合、左近登場(最終奥義 天地雷鳴)から確定。 攻撃喰らって左右出目が偶数の場合、セグデジタルが止まらず回転続ければ、左近登場、確定。 2Rになるときは敗北の文字の後2回沈んで終了。 ◆右近の攻撃 (強)演舞 飛翔瞬雷(隈取が赤くなる)>(中)閃光波斬>(弱)斬空閃 強予告が絡んで、奇数当たり(特に七七七)だと15Rの可能性あり。飛翔瞬雷なら15R期待。 ◆両者対峙 右近が勝てば出玉確定。右近が負けると、99%景清城へ。 ■景清城モード 通常時、三五七図柄が止まると(順不同)消灯し、景清城モードへ。 ちなみに三五七の並びでも突確確定ではない。 黒子リーチハズレからも移行する。 突確か時短かは盤面左下の方にある盤面ランプの近くにある炎のような小さいランプで判別できる。 両方点灯で突確。右側ランプのみ点灯で時短。 ココ . ο ○ o15 .. o7 o2 突確なら10回転過ぎると金色の城内背景になる。 10回転目で保留0なら、通常画面になったと思いきや剣役物が振り切られ金色城内になる。 時短ならもちろん通常画面になる。潜伏はない! 図柄が全く止まらなくなり、ひたすら城内をウロウロし始めたら、なんらかの当たりを引いてることに なる(時短も確変も)。 途中でたぬ吉をみつけると… 宝玉ゲット:当たり確定:玉の色が15Rへの信頼度(虹色(15R確定) 赤 青) 玉座に入る前のふすまの模様(祝(15R確定) 金色 鶴 松) すんなり景清と遭遇(大抵 7R)、黒子や菊之助などと戦う/ 誰もいないところから景清飛び降りる(奇数なら15R可能性あり) 落とし穴に落ちると2R当たりの可能性大 落ちた先が景清城内なら2R当たり(確変か時短か要確認)。 落ちた先が金色城内なら景清と遭遇確定。 景清城バトルの15R期待度 黒子≪定九郎≪菊之助(確定?) 景清城内 回転開始からの変動停止時間 ☆約35秒で暗転→ほぼ景清発見 ☆約45~50秒で暗転→ほぼ凸確or凸時 ☆約55秒で暗転→ほぼ黒子から景清発見 ☆それ以上で暗転→ほぼ景清発見 変動開始後 景清を探せ テロップが13,4回流れた時点での暗転は凸確or凸時 約8秒で宝発見で15R確定 ■裏ボタン ★歌舞伎バトル中対決確定時、「勝負」の文字の後に落雷があるが、 その時に押すと右近攻撃確定時左近に代わる。 ★大当たり後「歌舞伎バトル01」とタイトルが出るが、 その後の落雷時に押すと曲が変わる(第四幕まで、第五幕からは押しても曲変わらず)。 凸確セグ □□■□□□■■■□□ □□■□□□□□■□□ ■□■□□□■□■□□ ■□■□□□■□□□□ ■□■□■□■□□□□ ■■■□□□■■■□□ □□□□□□■□□□□ □□■□□□■□■□□ □□■□□□□□■□□ ■■■□■□□□■□□ ■■■□□□■■■□□ □□□□□□□□□□□ ■■■□□□■□□□□ ■□□□□□■□□□□ ■□□□■□■■■□□ 『男の剣が冴える時』 見たか! これこそが 男の華 ラスト1秒に 賭けて賭けて生き抜く いつもうつむいて 歩いていた それはみせかけの 仮の姿まぼろし今こそ やる時 これが俺の魂 まぶたのど真ん中に 焼き付けておいてくれ 暗い闇こそが 光を呼ぶ 遠い稲妻に やけに胸が高鳴る 負けがいやならば ついてくるな 涙ふり捨てて やがて華の舞台へ 輝け 出番だ 演舞 飛翔 瞬雷 炎をくぐり抜けて 俺は今よみがえる どうだ! 受けてみよ この一撃 つらいあしらいに 耐えて耐えて耐え抜き 運に見放され 横を向かれ そんな過去の傷 あるかないか忘れた 今こそ やる時 きょうの俺がホンモノ まぶたのど真ん中に 焼き付けておいてくれ (オフィシャルサイトで画像付きが聴けます) 【5幕以降での15R当選時】※ネタばれ 歌舞伎剣世界観の解説です 都で景清という大きな男が暴れている そこに出くわした右近、宝玉の力で景清をあっさり退治し岩屋に封印・景清、数年閉じ込められるが宝玉の力を自分のものにして復活 右近に対する恨みが世界征服の野望に変わる 都に怪しい城出現 右近、城へ向かい景清に遭遇 右近、宝玉の力を使うため剣に装着 景清の剣も宝玉の力で光を放つ 2人の死闘が今、始まる おまけ-- 「ど根性」は擬似3連で「根性→根性→ど根性」の流れで出る模様。 あと擬似4連で「大」「当」「た」「り」のセットも。 擬似3連で「大」「当」「り」もある。「辛抱」「だいこん」は当確。 【小巻物】 「…」「んんー」「むむっ」「キター」「勝訴」「間もなく」「もしや?」「小吉」 「頑張れ」「まさか!」「根性」「ど根性」「我慢」「大」「当」「た」「り」 「縞馬」「辛抱」「だいこん」 「三択」「まさか!」「もしや?」 「大勝利」 【中巻物】 「立直」「開演」「番傘」「張り手」「一人獅子」「熱」「好機」「中吉」「怪しい」 「見得」「炎」「親子獅子」「菊之助」「三択」「大吉」「一一一」など 【大巻物】 「満員御礼」「十八番」「激熱」「見得」「炎」「親子獅子」「菊之助」「三択」 「探せモード」「当」「大吉」「大入」「景清城」「大勝利」「一一一」(その他当たり図柄) 【金地限定】 「たぬ吉」「ワル吉」「京落」「ハッスル」「ケロット」 ■リーチ演出 メーカー発表の信頼度なんて飾りです。偉い人には(ry とにかく景清遭遇リーチと優姫(全回転)以外は全て予告次第!! ★黒子リーチ ノーマルリーチハズレ後に発展の可能性あり。 黒子掴みリーチと黒子走りリーチがあるが、信頼度に差はほとんど無い。 ここから景清城モードに突入する場合がある(特に米俵予告と絡んで)。 小キャラや巻物の「法則崩れ」当たりなら期待可能。 ★菊之助リーチ 図柄二つ揃いのハズレ目から発展の可能性あり。 菊之助が登場してダブルorトリプルリーチになる。 ダブルはSPリーチ扱い、トリプルは最終形リーチ扱い。(擬似連経由でダブルは法則崩れで当確) 「八一二」のような三数字チャンス目からのトリプルも稀にあり。 ★助六リーチ&助六見得リーチ 最終形リーチ予告出現時で、助六ビタ止まり当たり、もしくは発展しないで再び剣振り切り当たりが 法則崩れ。 (以下、五郎も左近も同様) 助六が見栄を切る度に図柄が停止。ショートハズレあり。 期待度は、傘の柄 ○<花柄<タヌ吉(確定)/絵柄ナシ(確定)。 (花柄だからと言って見得昇格確定ではない) ハズレ後、図柄に貼り付いた桜の花びらが光ればSPに発展して、今度は雷を 伴なって図柄を止めようとする。★五郎リーチ&五郎酒豪リーチ 相撲取りの五郎が図柄に突っ張りを浴びせて変動させてゆく。 期待度は、徳利の脇 白のぐい飲み<木のマス<何もなし(確定)/杯(確定)。 (木のマスは酒豪昇格確定ではない) ハズレ後、五郎の横の徳利が倒れればSPに発展。酒を飲んだ五郎が火を噴き、 図柄を砕いてゆく。 ★左近リーチ&左近右近リーチ 左近が髪を回転させ、風で図柄を変動させてゆく。 期待度は、左近の右カエルの色 青<赤<緑(確定)。 (赤カエルは左近右近昇格確定ではない) ハズレ後、左近の右のカエルが跳べば左近右近リーチに発展。 一応メーカー発表では星4つの最強クラスのリーチ扱いされている。 ★歌舞伎チャンス 毎度おなじみの三択、リーチ発展先(最終形リーチ)をボタンで選ぶ特殊リーチ。 秒数3の時に押せば左近に止まる(ハズ)。 トップに景清がいるパターン(出玉確定)、トップに左近がいるパターンの2種類あり。 push後に左近が景清に変わるパターンあり(出玉確定)。 ★景清遭遇リーチ 右近が景清城に突入し、景清を発見か、景清が居なくても復活振り切りで大当り。 ★優姫リーチ 小倉優子登場、全回転で七七七で止まり、15R当たりが確定する至福の瞬間
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しずかなよるのがいとうまちのはずれ【登録タグ し ミク詐欺P 初音ミク 曲】 作詞:ミク詐欺P(右近) 作曲:ミク詐欺P(右近) 編曲:ミク詐欺P(右近) 唄:初音ミク 曲紹介 ミク詐欺Pの曲では初の女性ボカロ使用曲となる。 CD「YoruMiku」収録楽曲。 歌詞 (イタリック体の部分は動画内の字幕表示です。歌ってはいません) ねぇ 街の光には 嫌な事ばかり 映る気がしてさ 落ち着かないよ ねぇ 静かなとこへさ 逃げていきたいな 今は怖いんだ 光の影が ヒカリは暴きだす ココロのひび割れを 崩れ始めてる 失い始めてる 今は夜が無い ここは闇が無い どこか 静かな 静かな… 静かな夜には 優しい言葉を かけてくれた あなたは 遠くへ行ったの。 静かな夜には 光はいらない そっと あたたかな手を かさねた夜は もう思い出に 「もう寝ようよー」 「牛丼食いに行こうぜー」 「ゲーセンもう閉まっちまった」 「明日学校行くのやだなぁ」 ねぇ 賑やかなとこは 暖かなところ? 歩きださないと 笑われるかも ヒカリはじめてる ココロのひび割れが 治りはじめてる 忘れ始めてる 忘れたくないよ 私の宝物 ずっと 静かに 静かに… 静かな夜には 嬉しい言葉を かけてくれた あなたは 遠くへ行ったの。 静かな夜には 光はいらない そっと かすかに愛を つぶやく夜は もう思い出に 「君、どこから来たの?」 「え?あそこから?そりゃ遠いね」 「帰れないのかい?」 「でも目印は一つだから」 「そのうち着くさ」 「アリガトウ」 静かな夜には ヒカリはいらない やっと 歩き始めて こことサヨナラ 静かな夜には 本当に綺麗な ささやかだけど 無数の ココロの光 もう大丈夫 コメント しっとり感がする。夜、部屋一人で聴きたい曲です・・。 -- ミズ (2011-05-16 18 59 35) 大好きです -- おたね (2013-01-21 17 18 58) 名前 コメント
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キャラ紹介 真鏡名ミナ 誕生日:3月6日 年 齢:21歳 出身地:琉球王国 血液型:AB型 身 長:157cm 体 重:語らず 城下町から離れた静かな河原で、幼いシーサーのチャンプルとふたりでひっそりと暮らす少女。人嫌いで誰にも心を開かず、友達はチャンプルだけ。主人公も徹底的に嫌われる。人嫌いの彼女が故郷の琉球を離れ、人でにぎわう江坂にやって来たのは何故なのか…… 攻略 ミナ 必要なゲージ:怒 CG取得に関係のあるキャラ:いろは 7/7 午の刻 河原 正直に名乗り出る:CG 7/16 午の刻 河原 ミナが寂しそうだから:CG 7/19 午の刻 河原 いろはをかばう:CG 7/25 申の刻 河原 事情を聞く 7/26 申の刻 河原 あやかしと関係が?:CG 個別ルート 27日 28日 下 上 29日 下 30日 上 上 31日 上 下 下 下
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ 名前 狐塚 美釘〔こづか みくぎ〕 声CV 戸松 遥/ 歌CV ???? 称号『騒音の管狐娘』『????』 性別:女 種族:人間 クラス:管狐使い 所持品:管瓶 髪色【金色】(ストロベリーブロンド色) 瞳色【緋色】(スカーレット色) 肌色【絹肌】 属性『火』 能力『クダキツネ』 一人称『僕』 二人称『お前、お主』 物語本編のエネミーであり、陽の章にて登場。16歳。161㎝、50㎏。 鱗子をライバル視する妖〝あやかし〟を操る六人衆の一人である、管狐の使い手。ネーミングセンス皆無な僕っ娘。 口癖は「うー」。パートナーである管狐こと、飯縄の『お花ちゃん』を常に飼育瓶(管瓶)にて飼っている。 説明文 デザイン画 資料集 原作資料 企画資料
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ 名前 楓蝶寺 璋〔ふうちょうじ しょう〕 声CV ????/ 歌CV ???? 称号『酔風の白鎌鼬』『????』 性別:不明 種族:妖 クラス:魔風使い 所持品:藁人形 髪色【白色】(スノーホワイト色) 瞳色【鶯色】(オリーブ色) 肌色【白め】 属性『風』 能力『ツムジカゼ』 一人称『私』 二人称『キミ、あなた』 物語本編のエネミーであり、陽の章にて登場。17歳。146㎝、??㎏。 鬼影を慕い、彼が為に尽くす妖〝あやかし〟を操る六人衆の一人である、魔風の使い手。寡黙でシャイな不思議っ子。 依存心が人一倍強い。パートナーである魔風こと、鎌鼬の『嵐丸』を身に刻まれた刺青に宿して飼い慣らしている。 デザイン画 資料集 原作資料 企画資料
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支給品一覧 ロワ内にて登場したアイテムの出典別一覧です。 【THE IDOLM@STER】からの出典 【アカイイト】からの出典 【あやかしびと -幻妖異聞録-】からの出典 【機神咆哮デモンベイン】からの出典 【CLANNAD】からの出典 【CROSS†CHANNEL ~to all people~】からの出典 【極上生徒会】からの出典 【シンフォニック=レイン】からの出典 【School Days L×H】からの出典 【Strawberry Panic!】からの出典 【つよきす -Mighty Heart-】からの出典 【To Heart2】からの出典 【Phantom -PHANTOM OF INFERNO-】からの出典 【Fate/stay night[Realta Nua]】からの出典 【舞-HiME 運命の系統樹】からの出典 【リトルバスターズ!】からの出典 【銃火器】 【刀剣・刃物類】 【機械類】 【その他、どれにもあてはまらない支給品】 【現地調達した物】
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